其還表示,游戲行業(yè)的慣例是大多數(shù)新發(fā)行游戲以較高價(jià)格(有時包含特別版)上市,然后隨著時間推移通過打折來覆蓋更廣泛的市場,Take-Two也在做同樣的事。其認(rèn)為他們或許比大多數(shù)人更注重確保游戲體驗(yàn)的出色,這不僅是因?yàn)橛螒虮旧砗馨簦惨驗(yàn)橄M(fèi)者付出了合理的價(jià)格。
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2025-09-07電競資訊9月7日稱 CS2大賽BLAST倫敦公開賽來到半決賽階段,最終G2連下兩城橫掃黑豹,挺進(jìn)決賽將對陣小蜜蜂!總數(shù)...
2025-09-07電競資訊09月07日稱 TI14瑞士輪階段比賽正在進(jìn)行中,隨著3支直通8強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)產(chǎn)生(XG、BB、Tidebound),后續(xù)晉級賽的...
2025-09-07電競資訊09月06日稱 2025LCP太平洋賽區(qū)年終總決賽,第二輪下半?yún)^(qū)PSG 2:0輕松橫掃GAM,晉級勝者組決賽(鎖定前三)的...
2025-09-07